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与此社会对于禁用(yòng )游戏的看法也不断变化。越来越(🎲)多的声音开始(shǐ )呼吁游戏设计中(🎶)融入对社会问题的思考,倡导(dǎo )使(💰)用游戏一种表达工具,而非单纯的(👬)娱乐产品(pǐn )。这为禁用游戏提供了(👩)新的可能性,促使开发者制作(zuò )时(🍠)考虑更多的文化与社会背景因素(🕵)。
另外一款以恐怖氛围著称的冒险游(yóu )戏,其隐藏入口则让玩家体验到了提前被设定(dìng )为禁用的剧情线(🍤)。输入特定的代码,玩家可以(yǐ )解锁(🍢)与主线剧情截然不同的结局,增加(✴)了游戏(xì )的重玩价值。
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