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例(❎)如,早上世纪90年代,一些因暴力内容被禁售的游戏(xì )引发了广泛关注。这(zhè )促使许(🎂)多国家开始实施更加严格的(❓)游戏审核制度。这些情况(kuàng )下,开发者往往会采(cǎi )取(🕌)隐藏的方式让这些游戏“复活(❔)”,这导致了各种形式的街机游戏和模拟器家庭(tíng )和公共场合中悄然流(liú )行。如今(🧐),禁用游戏已不再是一个简单(🚓)的监管问题,背后涉(shè )及到市场、文化和技(jì )术的(🧀)复杂互动。
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