1980年代,工业化的发展,环境问题日益凸显,公众的环(🍨)境保护(hù )意识也逐渐觉醒(xǐng )。人们开始意(🌩)识(shí )到,经济发展与环境保护之间的矛盾(🚇)亟需解决。
1980年代的美国社会种族平权方面取得(🎎)了一些进展,但仍然有许多有关种(zhǒng )族和(🥑)文化多样性(xìng )的忌讳话题。尤(yóu )其是白人(📬)主(zhǔ )导(💰)的主流文化中,少数族裔的声音常常被忽视。民权运动带来了法律上的平等,但许(✊)多地(dì )区,种族歧视依(yī )旧存,尤其是教(jiā(🈯)o )育和就业方面。对待米国原住民、非洲裔(🧠)美国人和拉丁裔人士,社会上存许多成见和刻(👢)板印象,使得少数族裔争取平(píng )等权利时(😿)面临严(yán )重挑战。许多人(rén )对于讨论这些(🍋)问题感到不适,担心触碰到社会的敏感神经。这(🦏)种不愿意深入交流的态度,阻碍了人们(men )对(🐺)种族和文化多(duō )样性理解的深化(huà ),也使(🔧)得社会无法有效地应对种族间的紧张关系和误解。媒体呈现种族话题时,也常常选择避(🦎)重就轻,使得真实的种(zhǒng )族问题被掩盖,进(⛪)一步加深了忌(jì )讳氛围。
男性这一时期也(😯)面临着性别角色的挑战。传统上,男性被期望扮(🧒)演家庭的主要经济支柱,但(dàn )女性的职场(🥀)崛起(qǐ ),男性也开始重(chóng )新考虑自己的角(👨)色和责任。有些男性愿意承担更多的家庭责任,帮助照顾孩子与做家务,动摇了过去的性(🏺)别观念。
某款以(yǐ )极端暴力为主题的射击游戏由(🔟)于内容过于血腥而受到监管机构的禁令,其隐(🎃)藏入口中包含了一些被删(shān )减的关卡和(🥌)角色(sè )。玩家特定的输(shū )入组合,可以进入(🏒)这些原本被舍弃的设计。
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